Сегодня 30 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Resident Evil Requiem, Cronos: The New Dawn, Pragmata и не только: Nvidia рассказала, какие новые игры получат поддержку DLSS 4 и трассировки лучей

В преддверии старта выставки Gamescom 2025 компания Nvidia сообщила о скором расширении охвата интеллектуального масштабирования DLSS 4 и похвасталась новыми успехами технологии.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Как стало известно, к настоящему моменту вышло уже более 175 игр и приложений с поддержкой DLSS 4. Скоро список пополнится ещё несколькими ожидаемыми проектами.

Хоррор Resident Evil Requiem (27 февраля 2026 года) от Capcom и нелинейное приключение Directive 8020 (первая половина 2026-го) от Supermassive Games на старте будут оснащены DLSS 4 и трассировкой пути.

 Resident Evil Requiem станет частью шоу Gamescom: Opening Night Live (источник изображения: Capcom)

Resident Evil Requiem станет частью шоу Gamescom: Opening Night Live (источник изображения: Capcom)

Ещё девять предстоящих релизов выйдут с поддержкой DLSS 4 и трассировки лучей:

  • шпионский боевик Black State;
  • тактический MMO-шутер Cinder City (в прошлом Project LLL);
  • приключенческий хоррор Cronos: The New Dawn;
  • зомби-экшен с открытым миром Dying Light: The Beast;
  • научно-фантастическая песочница с элементами выживания Honeycomb: The World Beyond;
  • фэнтезийный слешер Lost Soul Aside;
  • сатирическая ролевая игра The Outer Worlds 2;
  • амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero;
  • научно-фантастический экшен Pragmata.

Кроме того, лутер-шутер Borderlands 4 и геройский аниме-шутер Fate Trigger на релизе снабдят DLSS 4 и технологией многокадровой генерации, а Indiana Jones and the Great Circle в сентябре получит поддержку RTX Hair.

 4 сентября для Indiana Jones выйдет аддон The Order of Giants (источник изображения: Steam)

4 сентября для Indiana Jones выйдет аддон The Order of Giants (источник изображения: Steam)

По мнению вице-президента маркетингового отдела GeForce Мэтта Вьюбблинга (Matt Wuebbling), DLSS 4 и трассировка пути — уже не просто передовые графические эксперименты, а фундамент современных игр на ПК.

«Разработчики обращаются к ИИ-рендерингу, чтобы добиться потрясающей картинки и огромного прироста производительности, предоставляя геймерам по всему миру возможность прикоснуться к будущему графики в реальном времени уже сегодня», — считает Вьюбблинг.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ЕС всё же оштрафует Google за антиконкурентное поведение, но наказание будет скромным 30 мин.
Meta исправила методику обучения ИИ после скандала с неуместными разговорами с подростками 50 мин.
Кровавый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Bloodthief — ураганного слешера про ненасытного вампира 11 ч.
Новая статья: Inkshade — навстречу бездне. Рецензия 12 ч.
«Заканчиваем консольные войны»: за три дня в Gears of War: Reloaded сыграло более миллиона человек 14 ч.
Массовый исход сотрудников элитной лаборатории суперинтеллекта Meta дестабилизировал всю компанию 17 ч.
«Убожество за $200»: игроки высмеяли коллекционное издание Metal Gear Solid Delta: Snake Eater со Снейком в террариуме 17 ч.
ИИ и IIoT помогли Aramco сократить время простоев на 40 % и снизить расходы на техобслуживание на 30 % 18 ч.
Лучшая защита — нападение: Google начнёт проводить кибератаки на хакеров 19 ч.
В Twitch опровергли резкое падение просмотров из-за волны блокировок ботов 21 ч.