Сегодня 29 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Настоящий шедевр визуального дизайна»: разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era обрадовали фанатов новыми улучшениями игры

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen показали, как улучшают свою тактическую фэнтезийную стратегию Heroes of Might & Magic: Olden Era на основе пользовательских отзывов.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В растянувшемся на три с половиной минуты ролике (см. видео ниже) создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era продемонстрировали несколько областей игры, преобразившихся благодаря обратной связи фанатов.

Во-первых, команда переработала внешний вид столицы фракции Храм (Temple): повысила качество зданий, «оживила» сцену дополнительными деталями и сделала город больше похожим на укреплённую крепость.

 Переработанная столица Храма

Переработанная столица Храма

Во-вторых, по многочисленным просьбам Unfrozen обновила дизайн ангелов (теперь он ближе к классической версии этого юнита). Кроме того, авторы снабдили лошадь героя Храма бронёй и сделали скакуна более величественным.

В-третьих, добавили цветовые профили (приглушённый, контрастный и так далее) для повышения читаемости карты, несколько опций подсветки интерактивных объектов в мире игры и юнитов на поле боя, а также улучшили интерфейс.

Фанаты в комментариях к трейлеру похвалили разработчиков за взаимодействие с сообществом и позитивно отреагировали на перечисленные изменения. «Настоящий шедевр визуального дизайна», — считает emdeeee.

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует на PC (Steam) ближайшим летом. На запуске обещают первый акт кампании, генератор случайных карт, текстовый перевод на русский и никакого Ubisoft Connect.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic начнёт обучать ИИ на диалогах пользователей, но её можно попросить так не делать 21 мин.
«Император снова взывает к вам»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 раскрыли план на второй год поддержки и дату выхода юбилейного обновления 50 мин.
Broadcom расширила инструментарий VCF 9.0, преобразовав её в «унифицированную платформу» 3 ч.
CD Projekt похвасталась достижением Cyberpunk 2077 на Switch 2 и расширила команды новых игр, включая The Witcher 4 и Cyberpunk 2 3 ч.
Microsoft выпустила первые собственные ИИ-модели: одна генерирует речь, а другая — текст 11 ч.
Кроссплатформенная история запущенных игр на ПК и консолях Xbox вышла из «беты» и скоро станет доступна всем 12 ч.
«Группа Астра» увеличила на треть выручку в I полугодии 2025 года 13 ч.
Ghost of Yotei выйдет в срок — наследник Ghost of Tsushima ушёл на золото за месяц до релиза 13 ч.
Broadcom интегрировала в VCF ИИ-сервисы и поддержку новейших ускорителей AMD и NVIDIA — всё это будет доступно бесплатно 13 ч.
Epic Games Store устроил на PC, Android и iOS раздачу культового приключения Machinarium от создателей Botanicula и Samorost 14 ч.
Солнечную вспышку экстремального класса впервые сфотографировали в беспрецедентном разрешении 3 мин.
Intel подтвердила, что сделка с Трампом не позволит ей продать бизнес по производству чипов 2 ч.
Dreame представила огромный флагманский телевизор Mega QLED 4K TV 100Q100 — 4K, 100 дюймов и 144 Гц 2 ч.
Ноутбуки HONOR MagicBook: технологии, дизайн и производительность для любых задач 2 ч.
Обновлённый Porsche Macan получил цифровой ключ и поддержку видеоигр 3 ч.
Автопилот FSD намного чаще отталкивает покупателей от Tesla, нежели привлекает 3 ч.
Nvidia готова отдавать 15 % выручки США ради поставок Blackwell в Китай, признал Хуанг 4 ч.
Nvidia всё сильнее зависит от настроения крупных клиентов — 39 % выручки в прошлом квартале обеспечили два покупателя 4 ч.
Intel уже получила от правительства $5,7 млрд в счёт оплаты сделки с акциями 5 ч.
Мировые поставки смартфонов в этом году вырастут на 1 % благодаря iPhone 7 ч.